暴雪承认了!魔兽6.0种族技能改动大曝光

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国外网站GamerHeadlines获得了或者 关于在《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》中然后进行的种族技能改动的信息。本文是或者 目前已知的种族技能改动,一起去来看看。

事实上,你或者 帖子很早就发了,但在当时被认为是假的。不过就在今天,暴雪的技术设计师Celestalon对本文中的大多数条目进行了确认,或者 现在然后不会 证明其真实性。

综合

- 所有命中和精准相关的种族天赋都被移除了,然后这有一一还还有一个多 多属性然后不再指在。

联盟

- 人类

- 剑类和锤类武器专精被移除。

- 人类精魂:不再提高精神,然后提高有一一还还有一个多 多你所选则的次要属性(然后会有有一一还还有一个多 多类式盗贼毒药或法师传送法术的界面然后你选则五种属性)。

- 自利:目前还在评估中。

- 侏儒

- 短刃剑专精:被新种族技能“巧手”代替,使暗影 提高1%。

- 逃命大师:冷却时间减少到1分钟,从1.5分钟下调。

- 开阔思维:除最大法力值外,现在还能使最大怒气值/能量值/符文能量提高5%。

- 暗夜精灵

- 艾露恩之触(新):被动,在夜间时使暗影 提高1%,在白天时使爆击几率提高1%。

- 迅捷:除了能使躲闪几率提高2%以外,现在还能使玩家的移动下行速率 提高2%。

- 不到 对影遁进行改动。

- 矮人

- 百发百中被移除。

- 锤类武器专精:被新种族技能“群山之力”代替,使爆击伤害和治疗效果提高2%。

- 石化底部形态:除原有效果外,现在还能解除魔法和诅咒效果,但不到在无法控制你的角色时使用。

- 德莱尼

- 英雄灵气:不再提高命中几率,现在使玩家的力量、敏捷和智力提高X点。

- 纳鲁的赐福:治疗效果的持续时间减少到5秒,从15秒下调,但造成的总治疗量不变。

部落

- 兽人

- 斧专精被移除

- 坚韧:现在使昏迷效果的持续时间缩短10%,从15%下调。

- 血性狂怒:不到 进行改动。

- 巨魔

- 神射手:被移除。

- 狂暴:现在使暗影 提高15%,从20%下调。

- 野兽杀手:不再提高对野兽造成的伤害,现在使由杀死野兽获得的经验值提高20%。

- 牛头人

- 耐久:现在使耐力提高X点。

- 蛮力(新):被动,使爆击伤害和和治疗效果提高2%。

- 亡灵

- 被遗忘者的意志:现在冷却时间是3分钟,从2分钟上调。

- 墓穴之触:加成公式进行了调整。

- 血精灵

- 奥术敏锐(新):被动,使爆击几率提高1%。

- 奥术洪流:现在除了恢复法力值,以及能量值或集中值之外,还不会 获得怒气/20符文能量/1神圣能量/真气。

请注意,然后现在《德拉诺之王》还指在Alpha测试阶段,或者 哪几个改动很然后都是进行进一步的调整。